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 Scoop

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jc11regnier
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MessageSujet: Scoop   Scoop Icon_minitime2007-04-07, 11:48 am

Vous avez vu ce que j'ai mis sur la page d'acceuil...bon bien si vous en avez vous aussi...venez les marquer ici! Razz
merci!
P.S. c'est pas vraiment un sujet de discution ici donc...


Pour discuter à propos des scoops...allez là:

https://jv-xtreme-masters.forumgaming.fr/general-jeux-video-f17/bla-blascoop-t1379.htm


Dernière édition par jc11regnier le 2009-12-29, 3:42 am, édité 4 fois
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jc11regnier
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MessageSujet: Re: Scoop   Scoop Icon_minitime2007-04-07, 12:33 pm

Les jeux de tir améliorent la vision
Selon une étude menée par l'Université de Rochester, les jeux de tir auraient un effet bénéfique sur la vision. Les chercheurs de l'Université ont démontré que les personnes ayant joué à des jeux de tir pendant un mois, à raison de quelques heures par jour, pouvaient identifier plus facilement des formes sur un tableau, même si plusieurs symboles s'entremêlaient. "Durant une partie, le cerveau traite l'information différemment", explique Daphne Bavelier, professeure en sciences cognitives à Rochester.

Source: Microplay Magazine
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MessageSujet: Re: Scoop   Scoop Icon_minitime2007-04-13, 5:08 am

Gears of War est devenu triple disque de platine, franchissant la barre des 3 millions d’unités vendues en seulement 10 semaines de mise en vente, devenant fin 2006, et toutes plates-formes confondues, le jeu le plus vendu durant le mois de décembre.
Etendant encore un peu plus son règne dans la catégorie du jeu ayant connu le meilleur démarrage en 2006 et de celui ayant effectué le meilleur démarrage de tous les temps pour un titre original et exclusif Xbox, Gears of War a captivé les joueurs à travers le monde entier avec sa campagne solo et son concentré d’action intense, ses modes de jeu en ligne époustouflants et la sortie récente des cartes multijoueur, Raven Down et Old Bones. Depuis la sortie du contenu téléchargeable sur le Marché Xbox Live il y a moins de deux semaines, les nouvelles cartes ont été téléchargées un nombre hallucinant de fois : 750,000 exactement ! Au total, il y a eu plus d’1,5 million de téléchargements tout contenus Gears of War confondus par des joueurs qui n’en ont toujours pas fini avec l’Equipe Delta et la Horde Locust, contenus d’ailleurs toujours disponibles sur le Marché Xbox Live, et qui comprend des cartes, des thèmes et des guides en vidéo.

Comme pour les titres phares des séries Halo, Grand Theft Auto et Zelda, Gears of War poursuit son chemin pour devenir l’un des jeux vidéo les plus vendus de tous les temps et s’est érigé comme la nouvelle Propriété Intellectuelle Nouvelle Génération qui a rencontré le plus de succès,” a déclaré Jeff Bell, Vice-Président Corporate du Global Marketing pour l’Interactive Entertainment Business de la Division Entertainment & Devices de Microsoft Corp.

Gears of War continue de bluffer aussi bien les consommateurs que les critiques, glanant plus de 20 nominations pour le titre de Jeu de l’Année. Un réel phénomène mondial, puisque le prestigieux magazine japonais Famitsu a récemment décerné à Gears of War la très convoitée récompense Platinum, Gears of War rejoignant ainsi Blue Dragon comme étant le second titre de Microsoft Game Studios à recevoir cet immense honneur ces deux derniers mois.

Ne se limitant pas à une simple sensation de jeu, le très acclamé trailer Gears of War / Mad World fut cité dans le livre Book of Tens de Adverting Age comme l’un des concepts les plus créatifs de l’année 2006. Avec plus de 2.4 millions de visionnages du trailer en ligne, la campagne a non seulement débouché sur d’incroyables ventes, mais également sur un certain nombre de vidéos parodiques hilarantes qui circulent actuellement sur internet.

Voila ! Tu couperas les passages pas importants parce que sinon ça fera long pour la page d'accueil lol Razz
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jc11regnier
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MessageSujet: Re: Scoop   Scoop Icon_minitime2007-04-28, 1:00 am

Un étudiant crée un jeu thérapeutique pour les enfants

Un rapport de l’Université de Toronto souligne le développement d’un jeu vidéo par un étudiant destiné aux enfants souffrant de paralysie cérébrale hémiplégique, laquelle entraîne une faiblesse ou une paralysie complète d’un côté du corps. Le jeu développé par William Li, un étudiant en ingénierie, permet à l’enfant de faire travailler son côté paralysé en utilisant une caméra captant chacun de ses mouvements, ce qui n’est pas sans rappeler les jeux de la PlayStation 2 et la caméra EyeToy. Le but de ce jeu thérapeutique est d’amener l’enfant à utiliser son côté du corps qu’il négligeait autrement et ainsi, à le développer. « Les médecins ont entendu dire d’un thérapeute qu’il s’agissait d’un défi de taille que d’amener les enfants souffrant de paralysie cérébrale hémiplégique à travailler la partie la plus faible de leur corps », ajoute Li. « Ce jeu vidéo répond précisément à ce besoin ».
Source:Microplay Magazine
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MessageSujet: Re: Scoop   Scoop Icon_minitime2007-05-02, 8:54 pm

Le jeu le plus attendu de l'année selon certains experts : Assassin's Creed va paraître en livres qui comporteront une série de trois livres...

Le créateur de Final Fantasy a travaillé sur un jeu qui sera exclusif au Xbox 360 (Blue Dragon qui fait fureur au japon) et qui devrait être bientôt disponible... il créera aussi un autre jeu mais ce ne sera pas avant un an.

Source:Microplay Magazine
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MessageSujet: Re: Scoop   Scoop Icon_minitime2007-05-15, 8:12 am

Une caméra pour la PS3

Scoop 213_pic

Sony a annoncé le lancement de la caméra PlayStation Eye, une version perfectionnée de sa caméra Eye Toy. Selon Sony, plusieurs améliorations ont été apportées, dont un microphone plus sophistiqué (4 canaux à 48kHz) avec capacité de réduction du bruit ambiant et une lentille offrant une meilleure résolution (640x480 à 60 images par seconde) ainsi que de meilleurs résultats dans les endroits faiblement éclairés. La sortie de la nouvelle caméra est prévue pour cet été. Aucun prix de vente n’a encore été annoncé.

Source:Microplay Magazine
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MessageSujet: Re: Scoop   Scoop Icon_minitime2009-12-29, 3:45 am

Consoles portables bannies sur certains vols


Scoop PSP_DS

Vendredi dernier, un jeune passager nigérian de 23 ans a tenté de faire exploser un avion reliant l'aéroport d'Amsterdam et la ville de Detroit aux Etats-Unis. Depuis lors, les compagnies aériennes ont largement renforcé leurs dispositifs de sécurité. Des mesures supplémentaires s'appliquent dans le Monde entier à tous les vols vers les Etats-Unis pour une durée indéterminée. On note ainsi que les aéroports de Rome, de Stockholm, de Bruxelles, de Francfort ou de Vienne ont largement durci les contrôles des passagers avant l'embarquement. A Roissy, certains vols ont même été retardés de plusieurs heures en raison de fouilles complètes. Certaines compagnies, telles que British Airways et Air Canada ont interdit à leurs passagers à destination des Etats-Unis de se lever, de se blottir sous une couverture et de fourrager dans leurs bagages à mains une heure avant chaque atterrissage.

Mais une mesure particulière concerne tout particulièrement notre hobby. Des compagnies aériennes telles que Singapore Airlines ont ainsi interdit l'usage d'appareils électroniques pendant le vol, une mesure qui concerne donc nos chères petites consoles portables ainsi que les PC. Les gameurs prévoyant de partir fêter la nouvelle année au royaume des cheeseburgers, et même dans d'autres pays, doivent donc être conscients qu'ils risquent d'être soumis à ces interdictions. Ne leur restera plus alors qu'à se rabattre sur ces petites choses rectangulaires que les Anciens appellent "livres" ainsi que sur les "jeux" intégrés aux systèmes de divertissement des différentes compagnies. Oui, on sait, c'est dur.


Source: jeuxvideo.com
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MessageSujet: Re: Scoop   Scoop Icon_minitime2009-12-29, 1:36 pm

Shrek. Je peux pas me passer de jouer au PSP quand je suis en avion parce que les films sont toujours des films de Shrek.
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MessageSujet: Re: Scoop   Scoop Icon_minitime2009-12-29, 2:29 pm

ouais j'avous que les film que il a dans les avions sont nul lol , le meilleur film que i l avait quand j'étais aller était maman j'ai raté l'avion lol
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MessageSujet: Re: Scoop   Scoop Icon_minitime2009-12-29, 9:32 pm

jc11regnier a écrit:
Vous avez vu ce que j'ai mis sur la page d'acceuil...bon bien si vous en avez vous aussi...venez les marquer ici! Razz
merci!
P.S. c'est pas vraiment un sujet de discution ici donc...


Pour discuter à propos des scoops...allez là:

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MessageSujet: Re: Scoop   Scoop Icon_minitime2011-02-16, 4:21 pm

Se ruiner sur Xbox Live
Écrit par Stéphanie Godbout

Scoop Jaj1n7

Si un enfant fait quelque chose de mal, il arrive souvent de blâmer les parents, la société… ou dans ce cas-ci, Microsoft.

C’est ce que fait la mère de Brendan Jordan Matthews, un jeune britannique de 11 ans qui aurait dépensé « par inadvertance» près de 1 700 $ sur Xbox Live en six mois.

Dawn Matthews, le père de Brendan Jordan, aurait entré ses informations bancaires pour payer son abonnement à Xbox Live il y a 18 mois et les infos seraient restées enregistrées dans la console. Brendan Jordan aurait acheté du contenu supplémentaire sans se rendre compte que la facture augmentait.

« Quand je lui ai montré la facture, il a fondu en larmes. Il a débranché la Xbox et a dit qu’il n’en voulait plus. Je ne l’ai pas puni parce qu’il se sentait déjà assez mal. C’est ridicule de permettre à quelqu’un de cet âge d’acheter sans rien contrôler. Quand il joue, il ne peut pas penser à l’argent. Vous ne pouvez pas mettre toutes les responsabilités sur un jeune garçon. C’est impossible de contrôler tout ce que fait votre enfant. Ces sociétés devraient prendre certaines responsabilités », raconte la mère de Brendan Jordan.

De son côté, Microsoft répond que sa console est dotée d’un contrôle parental, justement pour empêcher ce genre d’excès.

On peut se demander à qui la faute : l’enfant qui dépense sans compter (et joue peut-être trop), la mère qui ne le punit pas et ne lui a clairement pas montré la valeur de l’argent (ou des points Microsoft) ou Microsoft qui dote sa console d’un contrôle parental?
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MessageSujet: Re: Scoop   Scoop Icon_minitime

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